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  • 实战的破土
  • 实战的破土

    设计实战的破土,是每一个设计师必经之路的起点。


    沟通和谁说

      沟通是一切的基础,先要问清楚客户名称、联系方式、时间、项目名称、背景、目标、品牌、资料、人群、需求清单、使用场景、尺寸、风格、素材、参考等。


    策略说什么

      策略解决的是说什么的问题,也就是传播的主题方向等。需要收集资料、判断产品或服务、调研、筛选受众、选择策略模型、确定传播内容、制定战略等。




    创意怎么说

      创意解决怎么说的问题,也就是更加吸引人的说法。需要熟悉规则、头脑风暴、思维导图、创造原型、筛选确定等。




    找参考画草图选方向

      有了主题还要转换成设计的语言,需要找画面参考、表现灵感,如果没有可以花草图,最后跟团队、领导汇报,选择方向,制作设计说明,跟客户确定方向。


    设计效果图汇报

      设计没有太多标准,每个人想的都不一样,争取时间,先出示意稿,可以用参考P图,或者完善草图,也可以找点素材拼个大效果,出个备选方向,然后再跟客户确定效果。


    完稿制作

      当客户确认效果后,可以找到原始素材,完善细节了,一般选择Illustrator,因为数值更精准,然后设置画板,预留出血,选择通用的颜色模式,保留可编辑的文件和转曲文件,归档链接文件,转曲的可以把图片嵌入,按照客户、项目命名,打样,和客户确认,制作维护。


    整理归档

      归档时,文件夹层级分别为客户名、项目名、设计类别、源文件、字体、工作简报、素材、效果图、完稿等。如果客户索要,可以提供网盘链接,内部有条件可以设置服务器存储,也可以备份硬盘。


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